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Geschrieben von: Dominik
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Am 12.11.2009 haben wir unser erstes Interview hier auf iGadget-News veröffentlicht und somit auch als erste Seite die Idee gehabt, Interviews mit Entwicklern durchzuführen. Dieses war mit einem Entwickler von rapidrabbit. Insgesamt haben wir bis jetzt 12 Interviews veröffentlicht. Zeit um mal eine Zwischenbilanz zu ziehen. Um genau zu sein, habe ich mir insgesamt sieben Fragen aus den Interviewfragen herausgepickt, die in jedem Interview gestellt wurden, und habe mir die Antworten der einzelnen Personen noch einmal genau angeschaut. Die Antworten habe ich zusammengetragen und daraus eine Statistik erstellt, was die Entwickler geantwortet haben. Man wird sehen, dass viele Entwickler die gleichen Vorgehensweisen bei neuen Apps haben oder wie sie auf die Idee gekommen sind, iPhone Apps zu entwickeln. Um zu dieser Statistik zu gelangen, müsst ihr nur auf „Weiterlesen“ klicken.
Wie lange entwickeln sie schon Apps?
• 2007: 1
• 2009: 3
• 2008: 8
Entwickeln sie Apps haupt- oder nebenberuflich?
• Hauptberuflich: 8
• Nebenberuflich: 4
Wie kamen sie auf die Idee Apps zu entwickeln? (mehrere Antworten möglich)
• Begeisterung für die Plattform: 10
• Neue Herauforderungen: 2
• Neue Programmiersprache: 1
• Jahrelange Programmierung von Apple-Programmen: 2
Woher bekommen sie die Ideen für neue Apps? (mehrere Antworten möglich)
• Benötigt Apps selber: 3
• Tipps von Bekannten / Freunden: 6
• Userstamm: 2
• Ideen aus dem Alltag: 4
• Ältere Projekte: 2
• Internet durchstöbern / AppStore / Top-Listen: 4
Wie viel Zeit stecken sie wöchentlich in das Entwickeln von Apps?
• 1-2 Tage pro Woche: 3
• 3-4 Tage pro Woche: 1
• so viel wie möglich: 2
• wenige Stunden: 1
• unterschiedlich: 4
Was macht ihnen am meisten Spaß? (mehrere Antworten möglich)
• Fähigkeiten des iPhones: 5
• 1. Version auf dem iPhone / Ergebnis zu sehen: 4
• Programmiersprache: 6
• Kurze Entwicklungszeiten: 1
• Probleme zu lösen / fehlerfreie App: 2
Welchen Aspekt finden Sie am Entwickeln am unbequemsten?
• Preisansicht der Kunden: 1
• Inhaltliche Einschränkungen / DRM-Schutz: 2
• Zähe Kommunikation mit Apple / Apples Review Prozess: 5
• Marketing: 1
• Dokumentieren: 1
Wie man sieht, schwankt die Zahl der Antworten immer ein wenig (ausgenommen die Fragen, wo mehrere Antworten gültig waren). Dies liegt daran, dass nicht jeder auf jede Frage geantwortet hat.
Solltet ihr zwischendurch mal ein paar Minuten nichts zu tun haben, würden wir uns über ein Feedback von euch über die Interviews gerne freuen, damit wir wissen, was wir verbessern können. Vielen Dank.
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bleibt einem ja nichts anderes übrig als Obj-C, das fande ich bisher nicht so
toll.