| OnLive streamt Videospiele auf das iPad |
| Geschrieben von: Frank | |||
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Geht es nach OnLive, werden die Spiele der Zukunft nicht mehr auf euren Computern und Spielkonsolen installiert, sondern kommen per Stream ins Haus. Vorteil: Statt teure spieletaugliche Hardware vorhalten zu müssen, reicht eine kleine Empfänger-Box, die das Bild z. B. auf euren Fernseher wirft. Die Berechnung der Spielwelt läuft dann komplett in der Cloud ab, auf leistungsfähigen Großrechnern. OnLive hält bereits heute 100 Spiele vor. Einige können für einen monatlichen Betrag von 10 Dollar gezockt werden, andere orientieren sich an regulären Ladenpreisen. Der Vorteil der Cloud-Spiele liegt aber auf der Hand: Egal wo ihr euch gerade befindet, eure Spiele sind inklusive Spielstände immer dabei und können jederzeit gestartet werden, egal wie leistungsstark der Rechner ist, vor dem ihr sitzt. Auf der Spielemesse E3 hat OnLive nun einen Tablet-Client vorgestellt, der auf iOS und Android läuft. Die Software soll im Herbst erscheinen und dürfte für reichlich Wirbel auf dem Spielemarkt sorgen. In einem Video (Adobe Flash erforderlich) demonstriert OnLive-CEO Steve Perlman mit einem iPad 2 wie gut der Dienst schon jetzt funktioniert. Ob bis zum Herbst genügend Spiele mit Touchscreen-Steuerung zur Verfügung stehen, muss sich allerdings erst noch zeigen. Bisher ist die Auswahl verständlicherweise noch recht mau (Henne-Ei-Problem).
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